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Mort dans un café Internet, personne ne le remarque…

Mercredi 8 février 2012

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On entend souvent des vieux grognons se plaindre que “les jeunes aujourd’hui” ne sont pas capables de se concentrer sur une chose à la fois, et ils blâment souvent Internet et les jeux vidéo. Voici une excellente manière (un peu macabre) de leur faire ravaler leurs vilaines paroles et de leur prouver que les jeux vidéo peuvent, au contraire, favoriser la concentration… Et peut-être même trop.

Il y a quelques jours, un gamer jouait à League of Legends dans un café Internet à Taïwan quand il est mort subitement, écrasé sur son ordinateur. Or, les autres gamers autour de lui, au nombre d’une trentaine, étaient tellement concentrés qu’ils ne se sont rendus compte de rien… Et une serveuse a fini par trouver le pauvre gars mort NEUF HEURES plus tard.

Le pire, c’est que le décès semble avoir été causé par un caillot de sang qui se serait formé parce que la victime avait l’habitude de passer trop de temps assise, immobile. Alors si vous faites partie des adeptes de marathons de gaming, n’oubliez pas ce sage conseil: levez-vous au moins une fois à toutes les demi-heures, étirez-vous un peu, et profitez-en pour regarder si vos voisins sont encore en bon état!

– François Dominic Laramée, via Blastr. Image de League of Legends, qui n’est absolument pas à blâmer pour les tristes événements dont il est question dans cet article.

Les Space Invaders dans la vraie vie

Vendredi 3 février 2012

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Un artiste du nom de Muckle a récemment réalisé ce modèle 3D de ce à quoi un Space Invader (tiré du jeu vidéo 2D classique) pourrait ressembler dans la vraie vie. Une réussite saisissante, qui nous rappelle qu’une invasion venue de l’espace pourrait ne pas être particulièrement agréable.

Le site de l’artiste sur CGHub contient plusieurs autres créations impressionnantes. Ce gars-là a de l’avenir.

– François Dominic Laramée, via Nerd Approved

EverQuest, 13 ans, maintenant gratuit (avec un astérisque)

Mercredi 1 février 2012

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EverQuest, l’un des mondes virtuels les plus populaires de l’histoire, aura bientôt 13 ans. Et pour fêter son passage à l’adolescence, il a décidé de devenir, à compter du mois de mars, “free to play” (gratuit)… Jusqu’à un certain point.

Les joueurs qui choisiront un compte gratuit auront accès à tout le contenu du jeu, y compris les 17 (!) expansions publiées à ce jour, mais leurs personnages seront limités à quelques races et classes, à un sous-ensemble des pouvoirs et objets magiques, à un nombre limité de quêtes à la fois, ils ne pourront pas créer de guildes, etc. Les joueurs qui choisiront l’accès gratuit devront aussi se contenter d’un support technique limité à ce qui se trouve dans la base de données du système - pas moyen de parler à qui que ce soit pour obtenir des réponses, sauf en ce qui concerne les achats. Plus étrange: leurs personnages seront limités à 100 pièces de platine à la fois; si on veut posséder plus d’argent, faudra… payer de l’argent. Et surtout, il faudra s’habituer à vivre avec des pubs qui nous rappelleront régulièrement jusqu’à quel point le jeu serait encore plus épatant si on acceptait de payer plutôt que de faire nos radins. Mais bon: il faut ce qu’il faut.

Pour ceux qui veulent un peu plus de service, il sera toujours possible d’adopter un compte “Argent” à 5$ par mois ou un compte “Or” traditionnel à 15$ par mois.

Est-ce que ce passage au “free-to-play” donnera un nouveau souffle à ce jeu vénérable? Ça reste à voir… Mais j’ai l’impression que ça suffira tout au plus à ramener quelques nostalgiques qui avaient abandonné EQ au profit de World of Warcraft et qui viendront revisiter leur “vieux monde” pendant quelques mois avant de repartir tout doucement…

– François Dominic Laramée

Star Wars pour la Kinect

Vendredi 27 janvier 2012

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Le très anticipé jeu de La guerre des étoiles pour la Kinect qui arrivera sous peu en magasins (on parle d’avril) et XBOX a publié sur son canal Youtube une publicité humoristique pour nous faire patienter.

Une édition limitée de la XBOX aux couleurs de R2D2, une version blanche de la Kinect ainsi qu’une télécommande rendant hommage à C3PO seront aussi offertes à la vente.

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Une dernière rigolade du vendredi, voici ce qu’il arrive lorsque les relations ne sont pas claires dans une famille et que l’on a tendance à trop partager sur les réseaux sociaux.

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Source : Blastr, God Of nerds, Les mystérieux étonnants

Les finalistes du Festival du jeu indépendant

Jeudi 19 janvier 2012

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Gamers québécois, réjouissez-vous: FEZ, une production du studio montréalais Polytron, fait partie des candidats au Grand Prix Seumas McNally, la plus prestigieuse récompense remise lors du Independant Games Festival.

Déjà primé dans la catégorie Arts visuels en 2008, Fez apparaît également au palmarès des finalistes pour le prix d’excellence technique.

FEZ LONG SCREENSHOT 03 from POLYTRON on Vimeo.

Lors de la soirée de remise des prix, qui aura lieu le 7 mars prochain à San Francisco, le Festival remettra 8 récompenses, dont 5 à des jeux se distinguant par leur excellence en arts visuels, en audio, en design, en innovation et en technologie. Les trois autres prix iront au meilleur jeu développé pour une plate-forme mobile, au meilleur jeu étudiant, et au meilleur jeu toutes catégories; ce Grand Prix, d’une valeur de 30 000$US, est nommé en l’honneur d’un des premiers gagnants, décédé de leucémie quelques semaines après son triomphe.

Parmi les favoris, on compte le très étrange Dear Esther, un jeu dans lequel on interprète peut-être un fantôme, qui a reçu 4 nominations, et le très attrayant Spelunky, un jeu d’exploration dont les niveaux sont générés au hasard à chaque fois que l’on joue, avec 3 mentions. La liste complète des finalistes de la compétition principale et celle des 8 gagnants du défi étudiant sont disponibles sur le site du Festival, dont j’aurai les résultats pour vous ici-même le 8 mars.

– François Dominic Laramée

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