Game Developers Choice Awards 2010 et Festival du jeu indépendant
Vendredi 12 mars 2010
La soirée des Game Developers Choice Awards avait lieu hier, dans le cadre de la Game Developers Conference, à San Francisco.
Sans surprise, c’est Uncharted 2: Among Thieves qui a reçu le plus de louanges: cinq prix, dont ceux du jeu de l’année, du meilleur scénario, de la meilleure technologie, de l’excellence en design visuel, et du meilleur design audio. Le seul “gros” prix qui lui a échappé a été celui du meilleur concept de jeu, qui est allé à Batman: Arkham Asylum.
Scribblenauts a été le seul autre jeu à remporter plus d’un prix, avec deux: meilleur jeu pour console portable et prix d’innovation. Flower, que j’ai absolument adoré, a reçu le prix du meilleur jeu téléchargeable, tandis que Torchlight (dont je n’avais pas du tout entendu parler, mea culpa!) a reçu le prix du meilleur premier jeu d’un nouveau studio.
Les Choice Awards, comme leur nom l’indique, sont décernés suite à un vote de la communauté des développeurs eux-mêmes, ce qui leur donne un petit cachet spécial aux yeux de la plupart des gagnants. Si vous voulez voir la cérémonie au complet, GameSpot la présentait en direct et a archivé la vidéo sur le Web.
C’était aussi hier, juste avant les Choice Awards, qu’avait lieu le gala du Festival du jeu indépendant. Je présenterai certains des gagnants (et certains de mes favoris) dans une chronique qui sera diffusée à l’émission dans quelques semaines.
– François Dominic Laramée





