Game Developers Choice Awards 2010 et Festival du jeu indépendant

Vendredi 12 mars 2010

La soirée des Game Developers Choice Awards avait lieu hier, dans le cadre de la Game Developers Conference, à San Francisco.

Sans surprise, c’est Uncharted 2: Among Thieves qui a reçu le plus de louanges: cinq prix, dont ceux du jeu de l’année, du meilleur scénario, de la meilleure technologie, de l’excellence en design visuel, et du meilleur design audio. Le seul “gros” prix qui lui a échappé a été celui du meilleur concept de jeu, qui est allé à Batman: Arkham Asylum.

Scribblenauts a été le seul autre jeu à remporter plus d’un prix, avec deux: meilleur jeu pour console portable et prix d’innovation. Flower, que j’ai absolument adoré, a reçu le prix du meilleur jeu téléchargeable, tandis que Torchlight (dont je n’avais pas du tout entendu parler, mea culpa!) a reçu le prix du meilleur premier jeu d’un nouveau studio.

Les Choice Awards, comme leur nom l’indique, sont décernés suite à un vote de la communauté des développeurs eux-mêmes, ce qui leur donne un petit cachet spécial aux yeux de la plupart des gagnants. Si vous voulez voir la cérémonie au complet, GameSpot la présentait en direct et a archivé la vidéo sur le Web.

C’était aussi hier, juste avant les Choice Awards, qu’avait lieu le gala du Festival du jeu indépendant. Je présenterai certains des gagnants (et certains de mes favoris) dans une chronique qui sera diffusée à l’émission dans quelques semaines.

– François Dominic Laramée

Jambalaya du jeudi: God of War 3, Civilization 5, Sony 3D 133 (dollars)

Jeudi 11 mars 2010

500x_civ_v_gdc_screen_3C’est la Game Developers Conference cette semaine, et on a pu en apprendre un peu plus sur ce que Civilization V nous réserve pour cet automne. Plusieurs belles améliorations mineures qui ne devraient pas trop complexifier le gameplay mais qui vont ajouter des événements au flot de l’histoire: des États mineurs avec lesquels composer, une expansion plus rapide de l’influence des grandes puissances vers les ressources naturelles importantes plutôt que dans les déserts, etc. Ça promet beaucoup. (Source: Kotaku)

J’avais mes doutes sur la viabilité de la télévision en 3D, et les manufacturiers semblent bien décider à me donner raison: selon les dernières informations, Sony aurait décidé de vendre ses lunettes 3D à 133$US la paire. En plus du prix du téléviseur 3D.  Non merci… (Source: DVICE)

Parlant de Sony et de choses chères: God of War III aurait avantage à se vendre comme des “petits ponchos” comme dirait Jean Perron, parce que son budget de développement a atteint les 44 millions de dollars. Ajoutez à ça le marketing qui sera sans aucun doute exhaustif, et vous obtenez un produit qui ne sera profitable pour Sony qu’à partir de quelque chose comme 3 ou 4 millions d’exemplaires. (Source: GamesIndustry.biz)

La popularité des livres électroniques explose, tant et si bien qu’il y a maintenant plus d’applications de ce type sur le App Store (27 000) que de jeux vidéo (25 400). L’autonomie de la batterie du iPad étant bien supérieure à celle du iPhone (10 heures contre 3-4 en mode vidéo), on peut s’attendre à ce que la tendance continue… À moins qu’Apple ne décide de mettre un frein à ce genre de développement quand son iBookstore sera prêt? (Source: UberGizmo)

Et finalement, Valve Software a confirmé cette semaine que son service de distribution de jeux en ligne Steam serait disponible sur Mac à compter du mois d’avril. On pourra dès lors jouer à Half-Life, Left 4 Dead ou Counter-Strike sur la belle machine à Steve J., tandis que Portal 2 sera lancé simultanément sur Mac et Windows plus tard cette année. (Source: Inside Mac Games).

– François Dominic Laramée