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Tetris analogique géant!

Mercredi 26 mai 2010

Voici une idée un peu saugrenue: transformer Tetris en un jeu de table, avec des gros blocs en bois ou en plastique, et s’en servir… Pour perdre du poids?!?!

La vidéo est assez longue et contient pas mal de remplissage; n’hésitez pas à sauter par-dessus les bouts plates sinon vous risquez de vous endormir avant d’avoir vu les morceaux importants.

Tetris analógico // Analogical Tetris from Esferobite-DSK on Vimeo.

– François Dominic Laramée, via Geekologie

Vidéo-chronique: Rire en santé, l’excellence geek chez les Scouts, et nos ancêtres les Néandertaliens!

Mercredi 12 mai 2010

Voici les nouvelles de la semaine, en vidéo:

If you can see this, then you might need a Flash Player upgrade or you need to install Flash Player if it's missing. Get Flash Player from Adobe.

Sources:

– François Dominic Laramée

Quart d’heure de bonheur: PAC-SAM

Mardi 11 mai 2010

image-2Il y a quelques semaines, Benoît Rouleau de Montréal m’écrivait ceci:

Salut! Je suis le développeur d’un jeu pour iPhone et iPod Touch, et j’aimerais vous le suggérer si c’est possible. Il s’agit de Pac-Sam, gratuit sur le App Store. Merci beaucoup et félicitations pour l’excellente émission! Benoit

Je suis donc allé télécharger l’application et je ne l’ai pas regretté. Pac-Sam, c’est une combinaison de plusieurs jeux d’arcade classiques des années 1980 et 1990:

  • C’est un jeu à déroulement vertical dans lequel notre personnage monte tandis que les autres objets descendent vers nous, comme à 1942.
  • On dévore des pilules et des fruits en évitant des ennemis-fantômes comme à Pac Man (et on peut manger les fantômes quand on a le bon power-up)
  • Il y a des astéroïdes qui nous foncent dessus, comme à… Asteroids, évidemment!
  • Certains power-ups nous permettent de tirer sur les obstacles comme à Arkanoid.

Il y a aussi l’ambiance et les formations d’ennemis qui rappellent Galaga, et sans doute beaucoup d’autres surprises qui nous attendent quand on avance assez loin dans le jeu. Les contrôles sont aussi simples que possible: on guide notre vaisseau en glissant le doigt à l’écran, et le reste se fait tout seul. (Il y a aussi moyen d’utiliser l’accéléromètre pour jouer en faisant basculer le iPhone, mais c’est moins précis.)

En plus, c’est gratuit, et l’application est universelle, ce qui signifie qu’elle exploite parfaitement les capacités du iPad, ce que j’ai bien hâte d’essayer. Voici d’ailleurs une capture d’écran de la version iPad:

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Bref, il s’agit d’un petit 4,3 Mo d’espace-mémoire très bien investi. Fortement recommandé!

– François Dominic Laramée

Comment se faire bannir de XBOX Live jusqu’en 9999

Lundi 3 mai 2010

Une maman inquiète de constater que son fiston chéri avait été banni du service de jeu en ligne XBOX Live pour presque 8 000 ans a écrit au support technique pour se plaindre. Voici la réponse qu’elle a reçue:

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Traduction: “Votre fils montrait son zwiz à la caméra en jouant à UNO.” Misère.

Via Kotaku.

Pas si facile de s’entraîner le cerveau…

Mercredi 28 avril 2010

Les jeux d’entraînement du cerveau, comme Brain Age, fonctionnent-ils vraiment?

Une recherche britannique portant sur 11 430 volontaires âgés de 16 à 60 ans démontre que l’entraînement régulier améliore effectivement les performances que l’on obtient dans les tâches précises que l’on pratique dans le cadre du jeu… Mais qu’il n’y a pas de gain mesurable en ce qui concerne la performance globale du cerveau en matière de raisonnement, d’apprentissage et de mémoire.

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Les résultats de l’étude, qui ont été publiés dans Nature la semaine dernière, montrent notamment qu’il n’y a pas de différence entre les participants qui se sont entraînés quelques fois et ceux qui l’ont fait à des centaines de reprises. Et ça, ni pour ceux qui utilisaient un logiciel spécialisé, ni pour les autres groupes de participants qui devaient s’astreindre à des problèmes de logique ou fouiner sur le Web pour trouver les réponses à des questions complexes.

Lorsque nous avons testé  le programme d’entraînement NeuroActive à l’émission, au début de la saison dernière, j’ai trouvé le produit stimulant mais assez ardu - le genre de choses auquel je ne m’astreindrais pas à chaque jour si je n’avais pas vraiment l’impression que quelque chose clochait dans ma tête. Il est bien possible que les résultats du test aient été faussés par la présence d’un trop grand nombre de gens qui n’avaient pas grand chose à gagner d’un entraînement formel puisque leurs cerveaux fonctionnaient aussi bien que possible. Et il est aussi tout à fait possible que les effets bénéfiques d’un programme comme celui-là soient surtout d’empêcher la détérioration des facultés mentales, à long terme, plutôt que de les améliorer en quelques semaines.

Ceci étant dit, même si les autres études portant sur le sujet dans le passé ont aussi démontré des bénéfices très modestes ou inexistants, aucune étude suffisamment complète pour clore le débat n’a encore été réalisée. En attendant, il n’y a pas de mal à utiliser ce genre de produit comme un jeu, i.e., pour le plaisir. Brain Age, par exemple, est plutôt rigolo. Et si on en tire des bénéfices, tant mieux!

– François Dominic Laramée

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