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Le site utile de la semaine: RepertoireWebTele.tv

Mercredi 23 février 2011

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RepertoireWebTele.tv recense les séries de webtélé développées au Québec. On y retrouve des oeuvres de dizaines de catégories différentes, amateures et professionnelles: cela va de la fiction à l’éducation, du sport à la cuisine, en passant par l’horreur et même par le dessin animé.

Le Québec étant le Québec, les séries à caractère humoristique prennent beaucoup de place dans le répertoire, tout comme celles dédiées aux sports, mais il y en a pour tous les goûts!

– François Dominic Laramée

Si vous voulez me voir en fin de semaine…

Lundi 25 mai 2009

… Petit rappel: je serai membre du jury du concours Plateau d’or aux Journées ludiques de Québec, samedi et dimanche qui viennent. Les détails de l’événement sont ici; une belle sortie qui ne coûte pas cher pour s’amuser en famille!

– FDL

Journées ludiques de Québec - 30 et 31 mai 2009

Vendredi 3 avril 2009

Petite annonce: c’est la fin de semaine des 30 et 31 mai prochains qu’aura lieu la 5e édition des Journées ludiques de Québec, un événement consacré aux jeux de société pour toute la famille. Je serai membre du jury du concours Plateau d’or, alors je serai sur place pas mal toute la fin de semaine. 

Les informations sur le programme et sur l’inscription vont apparaître au cours des prochaines semaines sur http://www.journeesludiques.qc.ca

Si vous passez par là, venez me dire bonjour!

– FDL

L’état de l’industrie du jeu vidéo au Canada

Lundi 30 mars 2009

La semaine dernière, l’Association du logiciel de divertissement du Canada, la branche canadienne de l’ESA (l’alliance commerciale des éditeurs de jeux), a publié une étude sur l’état de l’industrie au pays. On y trouve bien des choses intéressantes, comme par exemple:

  • Il y a maintenant plus de 14 000 emplois en développement et mise en marché de jeux au pays (14 043 exactement), répartis entre 247 entreprises.
  • La plus grande concentration d’emplois se trouve au Québec et en Colombie-Britannique, mais le plus grand nombre d’entreprises de petite taille est en Ontario. Il faudra donc surveiller les jeux indépendants qui arriveront de la province voisine, qui a une assez bonne tradition dans le domaine - Tread Marks, le gagnant de presque tous les prix d’un des premiers IGF, provenait d’une entreprise familiale ontarienne. (Seumas McNally, en l’honneur de qui le grand prix du IGF a été nommé, était le programmeur; son père, sa mère et son frère se répartissaient les rôles de designer, d’artiste, etc.)
  • L’industrie prévoit toujours une croissance accélérée, de l’ordre de 29% par année, du nombre d’emplois, surtout en production de jeux.
  • Ceux qui cherchent des emplois dans le domaine hors de Montréal feraient bien de considérer non seulement les sites bien connus comme Vancouver (EA Canada) et Edmonton (Bioware), mais aussi London en Ontario (où Bioshock a été réalisé), Québec, Ottawa, Calgary, et même Charlottetown. 
  • Il semble que les politiques gouvernementales québécoises, qui ont attiré Ubisoft et aidé à l’émergence de l’industrie locale, ont fait des petits: il y a maintenant des politiques d’aide à la création un peu partout au pays.

Pour ceux que cela intéresse, le rapport complet est ici; il ne fait que 25 pages et se lit facilement.

– FDL

“Jouez en français”: sur consoles le 1er avril

Mardi 24 mars 2009

Vous avez peut-être remarqué la présence de bannières publicitaires du gouvernement du Québec sur le site depuis une semaine ou deux. Elles font la promotion du jeu vidéo en français, essentiellement parce que TOUS les jeux qui seront publiés sur consoles à compter du 1er avril prochain devront être disponibles en français au Québec… Si la version française existe quelque part dans le monde. (En général, si une version française d’un jeu existe ailleurs, c’est qu’elle a été développée pour l’Europe francophone: France, Belgique, Suisse romande.)

Dans le cas des jeux PC/Mac et des emballages de jeux, le français est déjà obligatoire depuis 2007. La nouveauté, c’est que les jeux pour consoles et pour consoles portatives sont maintenant soumises à cette loi. Pourquoi le délai? Parce que les téléviseurs européens et nord-américains n’utilisent pas la même norme d’affichage (PAL là-bas, NTSC et ATSC ici) alors les DVD de jeux développés en Europe ne fonctionnent pas bien sur nos consoles, même celles qui sont trafiquées illégalement pour ne pas respecter les zones de diffusion. Il faut donc créer des disques spécifiques pour le Québec si on veut, par exemple, jouer à un jeu PS3 en français ici. Et ça, ça coûte des sous aux éditeurs. Le gouvernement leur a donc laissé un peu de temps pour s’ajuster.

Ceci étant dit, il n’est pas garanti que tous les nouveaux jeux publiés à partir du mois prochain seront disponibles en français. S’il n’existe pas de version française du tout, nulle part dans le monde, la loi n’oblige pas les éditeurs à en créer une seulement pour le Québec; ils pourront alors continuer à vendre la version anglaise comme avant, avec emballage et documentation en français.

Et il y a aussi un risque que, si une version française d’un jeu existe en Europe mais que l’éditeur nord-américain ne veut pas encourir des frais pour créer des disques francophones ou bilingues ici, le jeu ne soit pas distribué au Québec du tout. Ce genre de choses risque surtout de se produire dans les cas de produits relativement marginaux et/ou d’éditeurs modestes, mais ce sera à surveiller…

– FDL

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