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La taille d’Internet a doublé en 2011

Mardi 7 février 2012

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Internet n’a pas fini de croître. Oh, que non. En fait, même si on a souvent l’impression que tout le monde et sa grand-mère possède déjà un site Web (ou dix), la croissance du Net ne fait qu’accélérer. La preuve: selon Pingdom, le nombre de sites a atteint 555 millions en décembre dernier… Une hausse de plus de 300 millions par rapport à décembre 2010. Ayoye.

Notre monde virtuel compterait aussi:

  • 3,146 milliards d’adresses de courriel, dont 360 millions sur Hotmail
  • 95,5 millions de domaines .com
  • 2,1 milliards d’internautes, dont 922 millions en Asie et 485 millions en Chine
  • 2,4 milliards de comptes sur les réseaux sociaux

Les chiffres concernant l’usage du Web sont au moins aussi difficiles à imaginer:

  • 1000 milliards de vidéos vues sur YouTube, soit environ 140 en moyenne par habitant de la planète!
  • 60 images publiées sur Instagram à chaque seconde
  • 250 millions de tweets par jour en octobre dernier.

Et rien n’indique que la tendance changera en 2012…

– François Dominic Laramée, via Digital Trends. Image: The Opte Project, Wikimedia Commons

La popularité d’Internet par pays. La première place revient à… Monaco

Lundi 29 août 2011

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Hein!? Monaco, devant les États-Unis et la Chine?

Et oui! Quand on mesure la popularité d’Internet par le pourcentage de la population d’un pays qui est abonné au réseau des réseaux, ça donne des résultats insolites. La deuxième place est occupée par l’Islande. Plus de 97 % de la population dans chacun de ces pays est en-ligne.
Remarquez qu’en Islande, une majorité de la population croit à l’existence de lutins, mais ça c’est une autre histoire.

Évidemment, on trouve un plus grand nombre d’utilisateurs en Chine et aux États-Unis. Sauf qu’en Chine, les 485 millions d’utilisateurs ne représentent que 36,3% de la population. Chez nos voisins du sud, l’Internet est beaucoup plus répandu avec 245 millions d’internautes, ou 78,2% de la population.

Le froid et l’éloignement sont des facteurs importants pour expliquer une forte présence en-ligne. On trouve 8 pays nordiques parmi les dix premiers. Après l’Islande, il y a la Norvège en 3e place (94,4%), puis la Suède (92.4%), le Groenland (90.2%), le Danemark (85.9%) et la Finlande (85.2%).

Selon, les plus récents chiffres de internetworldstats.com, près de 30% de la population mondiale est branchée à Internet, soit un peu plus de 2 milliards d’individus.

Stéphane Garneau

Source : internetworldstats.com, cnn.com

Crédits photo: Wikimedia Commons

Faites-vous semblant de parler au cellulaire?

Lundi 22 août 2011

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Selon un sondage mené par Pew Research au printemps dernier, environ 83% des adultes américains possèdent un téléphone cellulaire quelconque. Mais comment s’en servent-ils? Pas toujours pour parler: 13% des utilisateurs avouent faire semblant de mener une conversation sur leurs téléphones portables, au moins une fois de temps en temps, pour éviter d’avoir à parler avec quelqu’un qui leur fait face ou de se faire déranger par un enquiquineur. Chez les jeunes adultes de 18 à 29 ans, la proportion atteint même 30%. Serait-ce parce qu’ils sont moins patients, ou parce qu’ils sont plus susceptibles d’être approchés par des casse-pieds dans les bars? ;-)

L’enquête démontre aussi la forte pénétration des téléphones intelligents (35% de la population), les différences entre les groupes d’âge en matière d’utilisation des fonctions “non verbales” comme le texto (utilisé par 95% des moins de 30 ans mais 24% des aînés)… et le besoin occasionnel de se débarrasser de l’appareil pour avoir la paix! (29%)

– François Dominic Laramée

Le gamer moyen a vieilli de 3 ans depuis l’an dernier!

Jeudi 23 juin 2011

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C’est ce que révèle l’édition 2011 du document Essential Facts about the Computer and Video Game Industry (”Les faits saillants de l’industrie du jeu vidéo”) publié par l’Entertainment Software Association, qui regroupe les grands éditeurs du domaine comme Electronic Arts, Sony, Nintendo, Microsoft, etc.

Parmi les informations les plus intéressantes qu’on y retrouve, il y a:

  • L’âge moyen des gamers aux États-Unis atteint maintenant 37 ans, soit 3 ans de plus que l’année dernière. Ce qui s’explique par la présence de plus en plus significative de joueurs relativement âgés: pas moins de 29% des joueurs ont maintenant 50 ans et plus! (Bien sûr, ils sont habituellement plus actifs sur les réseaux sociaux que dans la zone Halo 3 d’XBOX Live, mais quand même, ils comptent!)
  • 42% des joueurs sont des joueuses
  • 45% des parents jouent à des jeux vidéo avec leurs enfants au moins une fois par semaine, et 91% d’entre eux sont présents lorsque leurs enfants achètent ou louent des jeux.
  • Ça va bien chez Blizzard, puisque Starcraft II a été le jeu pour ordinateurs le plus vendu en 2010 tandis que des expansions et compilations de World of Warcraft ont occupé les positions #2, #4, #6, #8 et #18 au palmarès… et que World of Warcraft lui-même est encore au #13!
  • Au top 20 des jeux vidéo pour consoles et consoles portables vendus en 2010, 11 étaient exclusifs à une seule plate-forme… et de ceux-là, il y avait 8 titres pour la Wii et 2 pour la DS. (Halo 3 pour XBOX 360 était la seule exception.) Je serais cependant bien surpris que le portrait soit semblable l’an prochain.

– François Dominic Laramée

La statistique de la semaine: 9,57 zettaoctets!

Lundi 11 avril 2011

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Selon une étude très sérieuse menée à l’Université de la Californie à San Diego, c’est la quantité de données que les quelque 27 millions de serveurs commerciaux sur Terre ont traitées en 2008. On présume que le total a beaucoup, beaucoup augmenté depuis; l’étude estime notamment que la consommation totale de données de l’humanité double à tous les deux ans, une confirmation d’une des variantes de la Loi de Moore sur l’augmentation de puissance des ordinateurs.

C’est quoi, un zettaoctet? C’est un nombre d’octets égal à 1 suivi de 21 zéros. Autrement dit: un million de millions de gigaoctets. La revue scientifique Physorg.com compare la quantité totale de données que 9,57 zettaoctets représentent à une pile de livres qui monterait de votre plancher jusqu’à la surface de Neptune - et qui ferait l’aller-retour complet 10 fois! Si la tendance se maintient, d’ici 2024, la pile de livres devrait donc atteindre Alpha du Centaure, à 4,3 années-lumière du plus proche dépanneur.

– François Dominic Laramée, qui trouve que le maximum mensuel de son forfait Internet a l’air “cheap” en comparaison.

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