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Un Pac-Man humain!

Jeudi 16 septembre 2010

Voici une vidéo absolument hallucinante tournée dans un cinéma de Basel, en Suisse, il y a quelques semaines. Elle met en vedette 111 personnes qui ont visiblement trop de temps libre et qui ont décidé de recréer une partie de Pac-Man en jouant chacune le rôle d’un bloc de pixels à l’écran!

Cette vidéo fait partie d’un projet qui s’appelle Game Over et dont le promoteur, Guillaume Reymond, a déjà réalisé des vidéos semblables pour rendre hommage à Pong, à Pole Position, à Tetris et à Space Invaders. La page officielle du projet, en français, est ici.

– François Dominic Laramée, via Technabob

Voici le champion du monde de Tetris

Vendredi 20 août 2010

picphpIl s’agit de Jonas Neubauer, un Californien de 29 ans, qui a défait quelque 200 concurrents lors du premier championnat mondial de Tetris, tenu à Los Angeles la semaine dernière. Il est reparti avec le trophée et un prix de 1 000$. (La photo provient de son profil Facebook.)

Les concurrents, qui se produisaient sous les yeux d’Alexei Pajitnov (le créateur du jeu), étaient tous confrontés à la version NES classique de Tetris, histoire d’égaler les chances.

Voici une vidéo YouTube d’une partie réalisée par Neubauer, dans laquelle il atteint le “score parfait” de 999 999 points et fait décoller le Kremlin vers l’espace. On le salue bien bas!

– François Dominic Laramée, via Kotaku

Tetris analogique géant!

Mercredi 26 mai 2010

Voici une idée un peu saugrenue: transformer Tetris en un jeu de table, avec des gros blocs en bois ou en plastique, et s’en servir… Pour perdre du poids?!?!

La vidéo est assez longue et contient pas mal de remplissage; n’hésitez pas à sauter par-dessus les bouts plates sinon vous risquez de vous endormir avant d’avoir vu les morceaux importants.

Tetris analógico // Analogical Tetris from Esferobite-DSK on Vimeo.

– François Dominic Laramée, via Geekologie

Alexey Pajitnov à Montréal

Jeudi 21 janvier 2010

C’est ce matin que le créateur de Tetris, Alexey Pajitnov, rencontrait les médias québécois aux bureaux d’EA Mobile, place Ville-Marie. L’occasion? Les versions pour cellulaires et autres plates-formes mobiles de Tetris ont récemment franchi le cap des 100 millions de copies vendues, à raison de quelque 20 millions par année depuis 2005, soit plus que le total de copies vendues sur toutes les autres plates-formes depuis la création du jeu il y a environ 25 ans. Et le studio montréalais est responsable d’à peu près la moitié des ventes totales, selon l’estimation rapide de son dirigeant André Lauzon.

Alexey Pajinov (à gauche) et son partenaire d'affaires Henk Rogers

Alexey Pajitnov (à gauche) et son partenaire d’affaires Henk Rogers.

Quelques informations intéressantes qui ont émergé de la conversation:

  • Pajitnov ne se considère pas vraiment comme un bon joueur de Tetris en général, mais il se rappelle avoir fini au moins une fois la version pour Game Boy.
  • Ce n’est pas lui qui a choisi la musique du jeu. C’est l’éditeur d’une des premières versions (qui est maintenant le partenaire d’affaires de Pajitnov) qui voulait une musique folklorique russe - russe pour l’ambiance, folklorique pour ne pas avoir à payer de redevances à qui que ce soit…
  • Tetris est disponible sur plus de 64 000 modèles de cellulaires dans une soixantaine de pays.
  • Il a fallu beaucoup d’efforts pour que Tetris soit “standardisé” - au cours des premières années, les différents détenteurs de licences développaient un peu dans tous les sens. Maintenant, le jeu de base est suffisamment uniforme pour qu’un championnat mondial soit envisageable!
  • Pajitnov cherchait simplement à produire un jeu auquel il aurait envie de jouer. Il ne visait pas une clientèle particulière, mais il pensait bien que s’il avait du plaisir, il y aurait des chances que toutes sortes de gens s’y intéressent.
  • Son bloc préféré? Le J. Pas le L. (Il n’a pas dit pourquoi.)
  • Il est très content que des hurluberlus aient créé des vidéos de Tetris géants en utilisant les fenêtres de grands édifices comme blocs, puisqu’il rêvait de le faire depuis le premier prototype du jeu!
  • En URSS, Tetris bouffait tellement de temps dans les bureaux que quelqu’un a écrit un logiciel “antibiotique” pour effacer le jeu de tous les disques attachés à un ordinateur, comme s’il s’agissait d’un virus. Histoire de rétablir la productivité. Ça n’a pas marché très fort.

Pajitnov semble être un homme très gentil, et très modeste aussi; il dit que l’idée du jeu lui est venue en jouant avec des Pentaminos, et qu’il a choisi des blocs de 4 petits carrés simplement parce que ça prendrait moins de place en mémoire!

Et la fameuse histoire des droits d’auteur? Oui, c’est vrai, il a assigné les droits au gouvernement soviétique pour 10 ans après la création du jeu, pour que les autorités l’aident à publier le jeu au lieu de l’en empêcher. Mais depuis 1996, c’est sa compagnie qui encaisse les royautés alors il doit vivre assez confortablement, merci!

Pour terminer, voici quelques photos que j’ai prises pendant l’événement; soyez indulgents, je n’ai ni le talent ni le matériel dont Pascal dispose pour faire de la photo!

Quelques-uns des 64 000 appareils sur lesquels on peut jouer à Tetris.

Quelques-uns des 64 000 modèles de cellulaires sur lesquels on peut jouer à Tetris.

Pajitnov découpe le gâteau fêtant les 100 millions de copies vendues.

Pajitnov découpe le gâteau célébrant les 100 millions de copies vendues.

Le délicieux gâteau, vu de plus près. Oui, il était bon. C'est Pascal qui va être jaloux!
Le délicieux gâteau, en gros plan. Oui, il était bon. C’est Pascal qui va être jaloux!
– François Dominic Laramée

Alexey Pajitnov à Montréal: que voulez-vous savoir?

Jeudi 14 janvier 2010

Jeudi prochain, le créateur de Tetris, Alexey Pajitnov, sera à Montréal pour rencontrer les médias au studio d’EA Mobile (le principal éditeur/développeur de versions de Tetris depuis 5 ans).

J’ai bien l’intention d’y aller (surtout que l’invitation venait sous la forme d’un cupcake avec des pièces de Tetris en guimauve sur le dessus, miam!) Est-ce qu’il y a des questions particulières auxquelles vous aimeriez obtenir les réponses?

– François Dominic Laramée

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