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Critique: Rabbids Alive and Kicking / The Lapins Crétins partent en live!

Lundi 12 décembre 2011

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Tel que promis à l’émission de cette semaine des NerdZ, voici une petite critique rapido-presto du plus récent jeu des Lapins Crétins: The Lapins Crétins partent en live en version française, Rabbids Alive and Kicking en version anglaise.

Il s’agit d’un jeu de party pour 1 à 16 joueurs (oui, j’ai bien dit 16) qui contient une quarantaine d’activités différentes; le nombre exact dépend de ce que l’on compte comme des activités séparées. Certaines de ces activités sont jouables en solo, d’autres à deux, d’autres à 3 ou 4, et d’autres en gros groupes. La vidéo ci-dessous en démontre un bon nombre.

LES MICRO-JEUX

Plusieurs des activités durent à peine quelques secondes et sont conçues pour que l’on dise constamment: “OK, c’est à ton tour de faire le zouf devant tout le monde!” Frotter une radiographie des deux mains. Reproduire un dessin avec les fesses. Plonger dans un ravin suspendu à un bungee en gomme à mâcher et décrocher au tout dernier moment. Prendre, à plusieurs, une pose vaguement indécente. Bref, le genre de niaiseries pour lesquelles Kinect a été inventé - surtout qu’il nous prend constamment en photo pendant qu’on s’exécute, histoire de donner à des individus malveillants du matériel pour nous faire chanter.

Mais il y a aussi des minis-jeux plus élaborés. Mon favori? Guitar Zéro, un véritable jeu de “air guitar” où l’on déplace la main le long du manche de la guitare pour jouer les notes au bon moment, tout en se regardant (guitare en main) à l’écran et en faisant danser un auditoire de lapins crétins. Pas loin de valoir le prix d’entrée à lui seul… Sauf que la musique n’est pas de très bon calibre, malheureusement, ce qui réduit la valeur de rejouabilité.

Un autre bon exemple de mini-jeu plus élaboré: Gare aux Claques, dans lequel on doit courir à gauche et à droite, sauter et se pencher… Dans le but de tapocher le plus de lapins crétins possible quand ils défilent près de nous à bord de deux trains. Certes pas un grand moment de subtilité, mais drôlement efficace.

MON LAPIN CRÉTIN

Il y a aussi un mode “Mon Lapin Crétin”, dans lequel on interagit avec un lapin coincé dans notre salon, un peu à la Kinectimals ou à la Eye Pet... À une exception près: ce qui est le plus amusant (et de loin), c’est encore et toujours d’infliger des baffes à notre lapin. Il semble d’ailleurs que c’est la seule façon de le convaincre d’obéir aux ordres. Un peu antisocial, mais jouissif.

L’ATMOSPHÈRE

Évidemment, un jeu des Lapins Crétins ne serait pas un jeu des Lapins Crétins sans une bonne dose d’humour de mauvais goût. Je vous mentionne trois titres d’activités: “Boulevard de la morve”, ‘Épices par terre”, et surtout, “Va scier”…

Les lapins sont toujours aussi caves, énervants, bruyants, et pas beaux. Sans doute pour ne pas qu’on se sente trop coupable de leur taper dessus à grands coups de pieds et de claques.

CONCLUSION

Rabbids Alive and Kicking constitue un excellent défoulement en groupe. Cependant, comme c’est souvent le cas avec les jeux de party, il n’y a pas vraiment d’intérêt à y jouer seul (ou même à deux) sauf pour une petite fraction des activités. Et même s’il est techniquement possible de remplacer Kinect par un mode Manette à l’occasion, je vous le déconseille fortement, puisque le jeu y perd tout son charme.

Note: B+ pour une soirée Kinect avec des enfants et des grands dadais, C- en solo.

– François Dominic Laramée

Des images de Rayman Origins

Jeudi 10 novembre 2011

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Gracieuseté d’Ubisoft, voici un Top 10 des meilleures manières de mourir dans d’atroces souffrances en jouant à Rayman Origins, le “très énervé” jeu de plates-formes dont le lancement est prévu pour la semaine prochaine (15 novembre).

If you can see this, then you might need a Flash Player upgrade or you need to install Flash Player if it's missing. Get Flash Player from Adobe.

Et au cas où vous préféreriez gagner plutôt que de mourir (c’est une question de goût, j’imagine), voici aussi 10 manières de trucider vos adversaires de façon spectaculaire:

– François Dominic Laramée

Ubisoft impose sa loi pour Assassin’s Creed

Mardi 8 novembre 2011

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Quelque chose d’inhabituel s’est produit la semaine dernière lorsque Sony Pictures s’est associé à Ubisoft afin de produire et de distribuer le film basé sur le jeu Assassin’s Creed: la compagnie de jeux française a conservé le contrôle du projet.

En effet, Ubisoft n’a pas seulement exigé le contrôle créatif du projet, mais un droit de veto sur le scénario, le choix des acteurs, le budget et la date de sortie en salles. Il s’agit d’une première de l’industrie cinématographique où ceux qui paient sont souvent ceux qui dirigent (parfois au grand dam des spectateurs). Mais c’est justement l’investissement financier de l’entreprise française qui lui permet de conserver autant de contrôle sur l’adaptation d’Assassin’s Creed, Ubisoft ayant créé Ubisoft Motion Pictures plus tôt cette année afin de produire ses propres films.

Pour certains, l’accord entre Sony et Ubisoft augure mal pour le projet qui pourrait ne jamais aboutir. Ubisoft pourrait effectivement tout annuler si le travail de Sony est insatisfaisant, mais il est peu probable que cela se produise, vu l’implication financière de la compagnie.

Par contre, pour les fans, cela signifie surtout que le long-métrage d’Assassin’s Creed sera sûrement fidèle à la série de jeux, et que si le film est nul, nous ne pourrons pas blâmer que Sony…

Gabrielle Scott

Source: Vulture, photo par Ubisoft

Cadeau pour les premiers acheteurs d’Assassin’s Creed Revelations

Mercredi 21 septembre 2011

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Si vous avez découvert la série Assassin’s Creed d’Ubisoft sur le tard, et que vous prévoyez acheter le prochain épisode sur PlayStation 3, Ubisoft et Sony vous offrent un incitatif pour précommander le jeu ou du moins pour l’acheter tôt après sa sortie. En effet, il a été annoncé que les premières copies d’Assassin’s Creed: Revelations pour PS3 contiendraient une copie gratuite du premier jeu de la série (celui mettant en vedette l’ancêtre d’Ezio, nommé Altair) en prime.

J’avoue que mes souvenirs du premier Assassin’s Creed sont assez vagues. Il me semble me rappeler que son rythme était plus lent que celui des épisodes suivants, ce qui ne m’avait pas déplu; je suis du genre à préférer les embuscades aux attaques de front quel que soit le type de jeu auquel je joue. Si ce n’est pas votre cas, le cadeau n’est peut-être pas pour vous, mais vous ne perdrez rien à l’essayer.

Assassin’s Creed Revelations sera en magasin le 15 novembre.

– François Dominic Laramée

Des images d’Assassin’s Creed Revelations

Mercredi 24 août 2011

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Voici une vidéo de quelque 10 minutes présentée lors de la Gamescom, en Allemagne, la semaine dernière. Il s’agit de quelques scènes jouables de la conclusion (?) de la série Assassin’s Creed, qui est attendue pour l’automne. Appétissant, n’est-ce pas?

– François Dominic Laramée

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